- 作者:老汪软件技巧
- 发表时间:2024-01-05 16:01
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策略模式( )是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。策略模式将各种算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。这种模式通过将算法的选择与使用代码分离,提供了更好的灵活性和可维护性。
在策略模式中,通常存在三个角色:
环境():它持有一个策略对象的引用,负责将具体的任务委托给策略对象来执行。策略接口():它定义了策略类的公共接口,所有具体策略类都要实现这个接口。具体策略( ):它实现了策略接口,提供了具体的算法实现。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用策略模式来实现不同的排序算法:
// 策略接口
interface SortingStrategy {
void sort(int[] array);
}
// 具体策略类:冒泡排序
class BubbleSortStrategy implements SortingStrategy {
@Override
public void sort(int[] array) {
// 冒泡排序算法的具体实现
// ...
}
}
// 具体策略类:快速排序
class QuickSortStrategy implements SortingStrategy {
@Override
public void sort(int[] array) {
// 快速排序算法的具体实现
// ...
}
}
// 环境类
class SortContext {
private SortingStrategy strategy;
public SortContext(SortingStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void setStrategy(SortingStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void sortArray(int[] array) {
strategy.sort(array);
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5, 2, 8, 1, 9};
SortContext context = new SortContext(new BubbleSortStrategy());
context.sortArray(array);
// 切换策略为快速排序
context.setStrategy(new QuickSortStrategy());
context.sortArray(array);
}
}
在上述示例中,是策略接口,和是具体的排序策略类。是环境类,它持有一个策略对象的引用,并通过调用策略对象的方法来执行具体的排序算法。客户端代码可以根据需要选择不同的策略来进行排序,而不需要修改排序算法的实现。这样,策略模式提供了一种灵活的方式来切换和组合不同的算法。