• 作者:老汪软件
  • 发表时间:2024-01-22 12:00
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大家好,这里是天涯棋客!

昨天我没有更文,因为起得早,早上六点就起来了。为啥,因为《黎明觉醒:生机》这款游戏昨天早上六点开服了。我挺期待啊,这游戏的文案还是我最喜欢的作者写的,而且开放世界,末日危机,这多带劲儿啊!

黎明觉醒:期待多年重磅上线,双端互通成空谈,答辩端强势登场

于是,我起床等待开服。载入游戏的时候就挺不对劲的,因为等的时间比较长。我前几天依稀记得,是有一个预下载资源包的活动,我下载好了的。但这不是重点,就不详细展开了。

然后选了一区进入。真有你的,捏脸。都末日了,人活都快活不下去了,物资匮乏,这不紧不慢的在给我捏脸。我忍了,想着打磨这么多年的游戏,那剧情肯定很棒吧?昨天玩得,今天起笔的时候,我都想不起来干嘛的。

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就是主角昏迷在荒野里,然后清醒。正常来说,末日来临,那么多怪物,就这么晕倒能活着?为啥我说这么多怪物?因为接下来的新手教程任务,就是去主角醒来的地方的隔壁,捡物资。然后用尼泊尔军刀砍三个丧尸,就找到了弹药箱,霰弹枪。

这时候可能听到了主角的动静,一大群怪物围了上来,主角的枪一枪一个,不得不说,这里算是玩下来最爽的地方了。接下来捡到一个不会动的摩托,然后再捡几个零件,就这么修好了摩托。

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接着主人公的电台自动就恢复信号了,并且跟着指引,找到了类似于《最后生还者》中的共产主义公社式的聚落。然后熟悉的一连串的东西就砸了过来。记得当年玩《明日之后》的时候,人家开场的剧情,我还记得那个为我献上生命的老大叔,就这么为了救我,永远的埋在了废墟之中。

剧情烂,游戏打击感,画面啥的做得好,那我们也理解。可是,这游戏,剧情,画面,战斗方式等等一切,都还是老一套,腾讯的一贯套路,让人深感无力。

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我原本想,每次腾讯这么大手笔的宣发,总会出一个精品的游戏吧?事实就是我错了。我这个账号,每次说哪个游戏不好,但终归都是有很多可圈可点的地方的。人家都是美中不足。但《黎明觉醒:生机》就是依托答辩,最近《三体》动漫大家都在骂,老实说,黎明觉醒如果能有三体一半的质量,也不至于如此。当然了,动漫和游戏没有可比性,但答辩和答辩之间,我想应该可以比比谁更臭的。

可无奈的是,靠着大量宣发答辩,和他们本身的用户基数,每每还真能捞一波钱。这或许就是除腾讯网易外,其他游戏公司的痛点。他们往往做些游戏,却没有好的资源宣发。

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写了这些,没有什么条理,大家就当个乐看看吧。至于这款《黎明觉醒:生机》的战斗层面,我觉得没有什么可说的意义。而且,我记得之前看到的宣发,这是一款双端互通的游戏,现在的运营方式却是安卓和IOS,服区很多的那种方式,也不互通。

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这种游戏的出现,我觉得不能算是坏事吧。希望有一些玩到这款游戏的死宅,发现市面上没有末日生存类自己想玩的游戏,然后成立公司,潜心研发,然后爆火。国产游戏,指望腾讯是不可能的了。网易至少还有永劫无间这种拿得出手的大作出来。

总之嘛,多年等待终上线,依托答辩端上来,双端互通成空谈。