- 作者:老汪软件技巧
- 发表时间:2024-01-13 23:00
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备忘录模式( )是一种行为型设计模式,它保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样我们就可以在需要的时候将该对象恢复到原先保存的状态 。
备忘录模式的主要角色如下:
发起人()角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息。 备忘录()角色:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人。 管理者()角色:对备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,但其不能对备忘录的内容进行访问与修改。 ?案例
?发起人()角色
首先,我们创建一个类,它有一个内部状态State和一个对象来保存状态。
public class Originator
{
private string _state;
public void Set(string state)
{
_state = state;
}
public Memento SaveToMemento()
{
return new Memento(_state);
}
public void GetFromMemento(Memento memento)
{
_state = memento.GetState();
}
public string GetState()
{
return _state;
}
}
?备忘录()角色
然后,我们创建一个类,它包含一个内部状态State。
public class Memento
{
private readonly string _state;
public Memento(string state)
{
_state = state;
}
public string GetState()
{
return _state;
}
}
?管理者()角色
接下来,我们创建一个类,它负责保存和获取对象。
public class Caretaker
{
private readonly Stack _mementoStack = new Stack();
public void Add(Memento state)
{
_mementoStack.Push(state);
}
public Memento Get()
{
return _mementoStack.Pop();
}
}
class MyClass
{
public static void Main(string[] args)
{
Originator originator = new Originator();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
originator.Set("State #1");
caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
originator.Set("State #2");
caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
originator.Set("State #3");
caretaker.Add(originator.SaveToMemento());
originator.GetFromMemento(caretaker.Get());
Console.WriteLine("Current State: " + originator.GetState());
originator.GetFromMemento(caretaker.Get());
Console.WriteLine("Current State: " + originator.GetState());
}
}
?运行结果!
优点:
提供了一种可以恢复状态的机制。当用户需要时能够比较方便地将数据恢复到某个历史的状态。 实现了内部状态的封装。除了创建它的发起人之外,其他对象都不能够访问这些状态信息。 简化了发起人类。发起人不需要管理和保存其内部状态的各个备份,所有状态信息都保存在备忘录中,并由管理者进行管理,这符合单一职责原则。
缺点:
使用场景: