- 作者:老汪软件技巧
- 发表时间:2024-01-11 17:00
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在编程中,我们常常会使用定时器来执行一些特定的动作,比如逐帧动画、轮播图、定时提醒等等。但是,有时候我们也需要停止定时器,以便程序能够按照我们的意愿进行下去。这时候,就需要使用函数来停止循环定时器了。
函数是中用于停止循环定时器的函数,它会清除由函数设置的定时器。使用函数,我们可以在需要的时候停止定时器的执行,以便程序能够按照我们的意愿继续执行下去。下面,我们将详细介绍如何使用来停止中的循环定时器。
一、设置循环定时器
在介绍如何使用函数之前,我们先来看一下如何设置循环定时器。循环定时器通常由函数实现,它可以周期性地执行一个指定的动作。函数的语法如下所示:
(, delay)
其中,是一个函数,它表示要周期性执行的动作。delay是一个以毫秒为单位的延迟时间,它表示每个周期之间的间隔时间。
例如,我们可以使用函数来实现一个每隔1秒钟弹出一个提示框的效果,代码如下所示:
```
((){
alert("Hello, World!");
}, 1000);
```
这段代码中,我们使用了函数来周期性地弹出一个提示框。由于我们设置的delay是1000毫秒,因此函数将每隔1秒钟被执行一次。当然,我们也可以使用函数来实现其他的效果,比如逐帧动画或轮播图。
二、使用函数停止循环定时器
在上面的代码中,我们设置了一个循环定时器,它每隔1秒钟弹出一个提示框。但是,如果我们想在某个时刻停止这个定时器的执行,该怎么办呢?这时候,我们就需要使用函数来停止循环定时器。
函数的语法如下所示:
(timer)
其中,timer是由函数返回的定时器ID,它表示要停止的定时器。
例如,我们可以使用以下代码来停止上面的定时器的执行:
```
var timer = ((){
alert("Hello, World!");
}, 1000);
// 在5秒钟后停止定时器
((){
(timer);
}, 5000);
```
在这段代码中,我们首先使用函数来设置了一个每隔1秒钟弹出一个提示框的循环定时器,并将其返回的定时器ID存储在变量timer中。接着,我们使用函数来在5秒钟后停止这个循环定时器的执行,具体做法是调用函数,并将其传入变量timer作为参数。
需要注意的是,在使用函数时,我们必须传入由函数返回的定时器ID,否则将无法停止定时器的执行。另外,我们也可以将定时器ID存储在全局变量中,以方便在其他函数中使用。
三、使用多个循环定时器
在编程中,我们通常会同时使用多个循环定时器来实现不同的效果。这时候,我们需要使用不同的定时器ID来标识每个定时器,以便能够正确地停止每个定时器的执行。例如,我们可以使用以下代码来实现两个不同的循环定时器:
```
var = ((){
.log("Timer 1 is .");
}, 1000);
var = ((){
.log("Timer 2 is .");
}, 2000);
// 在5秒钟后停止定时器
((){
();
();
}, 5000);
```
在这段代码中,我们使用了两个不同的定时器ID来标识两个不同的循环定时器。我们使用函数来创建这两个定时器,并将返回的定时器ID存储在变量和中。同时,我们使用函数来在5秒钟后停止这两个定时器的执行,具体做法是调用函数,并将其传入变量和作为参数。
需要注意的是,在使用多个循环定时器时,我们必须分别调用函数来停止每个定时器的执行。同时,我们也要确保每个定时器ID都是唯一的,以便正确地标识每个定时器。
四、小结
在编程中,循环定时器是非常常用的功能,它可以帮助我们实现很多复杂的动态效果。但是,有时候我们也需要停止定时器的执行,以便程序能够按照我们的意愿继续执行下去。这时候,我们就需要使用函数来停止循环定时器了。
使用函数可以帮助我们停止由函数设置的定时器。在使用函数时,我们必须传入由函数返回的定时器ID,否则将无法停止定时器的执行。在使用多个循环定时器时,我们需要使用不同的定时器ID来标识每个定时器,以便能够正确地停止每个定时器的执行。
总的来说,学会如何使用函数是非常重要的,它可以帮助我们更好地实现循环动态效果,提高我们的程序设计能力。