• 作者:老汪软件技巧
  • 发表时间:2024-01-09 18:00
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平心而论,开服时期设计的4星角色,有一个算一个,都是“机制怪”,北斗就是其中之一。10级E打出完美弹反,拥有795%的超高倍率,大招对群时理论倍率可以破万,堪称是技能总倍率最高的4星角色,而且还可以提供高贵的减伤,护盾、抗打断。

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

抛开元素差异不谈,你会发现北斗和香菱很相似:同样是脱手后台副C,拥有极高倍率的脱手大招;大招能量需求80点,E技能产球能力差,同样都是充能困难户;大招开启瞬间锁一切面板,可以吃满班尼特、万叶、九条的拐。

从理论数据上来看,比起须弥、稻妻那几个“弱不禁风”的4星,北斗简直就是机制战神,妥妥的必练角色之一。但是实际情况却大为相反,从1.0版本到3.4版本,北斗几乎从来没有达到过T1级别,而是介于T2和T3之间,使用率远远不如皇女。

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

相比之下,香菱简直就是原神的亲女儿,看起来是邻家小妹,实际上拿的却是主角剧本。问题来了,同样都是“机制怪”,为什么香菱被公认为平民战神,是打通深渊12层的关键钥匙,而北斗却只能坐冷板凳呢?在我看来,原因有3点。

1,没有雷系班尼特。众所周知,香菱的强度一半来自于班尼特,带上班尼特就一次性解决了治疗、充能、增伤等问题,队伍搭配非常灵活。相比之下,尽管雷系有九条这个攻击力+增伤拐,但是九条自己本身就是个充能困难户,正常玩法的话基本都不产球(不打蓄力重击),用来给北斗充能只能说是强人所难。

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

因此,北斗的武器、圣遗物沙漏都要选择充能,自身输出不可能太高。除此以外,围绕北斗而组成的队伍,还得再塞一个奶妈/盾辅,这难免要拉低整个队伍的DPS。简单来说,香菱有一半的强度都建立在班尼特身上,而北斗却找不到这么合适的队友。如果多莉有增伤能力,那么她就是北斗的最佳队友,可惜策划不会这么做。

2,北斗的大招理论倍率虽然算起来很高,对群总倍率轻松破万,但这是一个很严重的误区。首先,把对群累计倍率,理解为秒均DPS是不现实的。以香菱为例,她的13级大招的总倍率是3191%,不管是对单还是对群,香菱都能打出这个伤害,可以直接视为秒均DPS。而北斗被吹上天的“上万倍率”只是一种假象——难道香菱的大招打到4个敌人,也能算上万倍率吗?

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

北斗的大招需要普攻命中后触发,有范围限制,对怪物数量还有要求。理论最高可以打出15道闪电,实战一般只能打出10道,情况下伤害波动非常大——毕竟你不可能不切人丢技能,也不可能在15秒内一直普攻,怪物也不可能一直维持3个左右。北斗只有对群时好用,但是在大世界中,我们基本不需要北斗开大。而深渊基本都是精英怪、单体BOSS,这时候北斗又不如皇女好用。

3,如果说前面两点,限制了北斗作为后台脱手副C的强度。那么北斗的特色机制弹反,就是让她常年坐冷板凳的真正理由。顾名思义,北斗的E技能可以抵消伤害并反击。如果触发完美弹反,13级E的倍率可以达到938%,倍率几乎和莫娜的大招媲美。不过问题来了,弹反打出高额伤害,前提是要怪物对你先造成伤害。而在原神中,攻击欲望强烈的怪物没几个。

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

北斗:强度受机制影响,与香菱相比差距何在

也就是说,北斗是遇强则强,遇弱则弱的副C,出伤能力极不稳定。你无法保证每一次都能打出完美弹反,也不可能为了叠层原地挨打,浪费时间。如果E技能没有叠层,就算天赋拉到13级,也只有区区258%倍率。而且北斗E技能的产球能力和弹反阶段挂钩,裸E只能产出两个雷元素微粒,输出和充能都大幅下降。因此,让北斗做前台主C也不现实,除非你的“手部乘区”拉满。

以上3个原因,就是北斗不好用的理由。作为前台主C,还是后台副C,北斗都有一定的硬伤、缺陷,是个机制背离版本,当时玩法却很有趣的角色。对此你怎么看,欢迎讨论。