- 作者:老汪软件技巧
- 发表时间:2024-01-07 04:00
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最常见的方式是使用模型或 。
使用模型传递数据:
在控制器中,创建一个模型对象,并将数据赋值给模型的属性。然后将模型传递给 View 方法。
public class HomeController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
// 创建模型对象
var model = new MyModel();
// 将数据赋值给模型的属性
model.Name = "T";
model.Age = 18;
// 将模型传递给视图
return View(model);
}
}
在视图中,通过在视图顶部声明模型类型,并使用模型属性访问数据。
@model MyModel
Welcome, @Model.Name!
Your age is: @Model.Age
使用 传递数据:
在控制器中,使用 对象将数据存储在动态属性中,并在视图中访问这些属性。
public class HomeController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
// 使用 ViewBag 存储数据
ViewBag.Name = "T";
ViewBag.Age = 18;
// 将数据传递给视图
return View();
}
}
在视图中,可以使用 对象访问控制器中设置的属性。
Welcome, @ViewBag.Name!
Your age is: @ViewBag.Age
3. 对象。 是一个字典类型的属性,可以用于存储和传递数据。
在控制器中,使用 将数据存储在字典中,并使用键值对的方式进行存取。
public class HomeController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
// 使用 ViewData 存储数据
ViewData["Name"] = "T";
ViewData["Age"] = 18;
// 将数据传递给视图
return View();
}
}
在视图中,通过键访问 中存储的数据。
Welcome, @ViewData["Name"]!
Your age is: @ViewData["Age"]
使用 的优点是它是一个动态属性,可以存储任意类型的数据。但它也有一些限制,例如在视图中访问 时需要进行类型转换。
综上:
使用模型:创建一个模型对象,并将数据赋值给模型的属性,然后将模型传递给视图。
使用 :使用 对象将数据存储在动态属性中,并在视图中访问这些属性。
使用 :使用 字典将数据存储在键值对中,并在视图中通过键访问这些数据。