• 作者:老汪软件
  • 发表时间:2024-01-02 05:00
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多实现的跳转简单实现

定义移动的界面。在本例中,介绍多个活动之间的切换的简化通用的实现。在本例中,定义三个活动、和.要求能从分别切换到和,运行效果如下所示:

Android笔记(三)多Activity活动的切换中的简化处理

一、定义

class FirstActivity : ComponentActivity()  {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent{
            FirstScreen()
        }
    }
}
@Composable
fun FirstScreen(){
    Box(modifier= Modifier
        .fillMaxSize()
        .background(Color.Green),
        contentAlignment = Alignment.Center){
        Text( text ="第一个界面",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)
    }
}

二、定义

class SecondActivity : ComponentActivity()  {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent{
            SecondScreen()
        }
    }
}
@Composable
fun SecondScreen(){
    Box(modifier= Modifier
        .fillMaxSize()
        .background(Color.Blue),
        contentAlignment = Alignment.Center){
        Text( text ="第二个界面",fontSize=30.sp,color = Color.Yellow)
    }
}

三、的实现跳转传统处理方式

定义交互,实现不同活动的跳转。

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            ForCourseTheme {
                // A surface container using the 'background' color from the theme
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    MainScreen()
                }
            }
        }
    }
}
@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {
    val context = LocalContext.current
    Box(contentAlignment= Alignment.Center){
        Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){
            Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={
                val intent = Intent(context,FirstActivity::class.java)
                context.startActivity(intent)
            }){
                Text(text = "FirstActivity",fontSize = 18.sp)
                Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第一个活动")
            }
            Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={
                val intent = Intent(context,SecondActivity::class.java)
                context.startActivity(intent)
            }){
                Text(text = "SecondActivity",fontSize = 18.sp)
                Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = "第二个活动")
            }
        }
    }
}

在上述的通过定义两个按钮实现对不同活动的跳转。

四、对的优化处理

可以在中调用自定义的按钮,通过按钮实现不同活动的跳转。这时定义的自定义按钮函数如下:

@Composable
fun  CustomButton(title:String,context: Context,classType:Class){
    Button(modifier = Modifier.width(200.dp),onClick={
        val intent = Intent(context,classType)
        context.startActivity(intent)
    }){
        Text(text =title,fontSize = 18.sp)
        Icon(imageVector=Icons.Filled.ArrowForward,contentDescription = title)
    }
}

这里,定义了一个通用的函数,并且指定一个类型变量T,函数参数接受参数,可以创建一个自定按钮,这个自定按钮完成了按钮的文本和图标的定义,并设置点击动作,使得点击动作能从不同活动进行跳转。修改上述的活动要调用的函数,这时代码为:

class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
            ForCourseTheme {
                // A surface container using the 'background' color from the theme
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    MainScreen()
                }
            }
        }
    }
}
@Composable
fun MainScreen(modifier: Modifier = Modifier) {
    val context = LocalContext.current
    Box(contentAlignment= Alignment.Center){
        Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally){
            CustomButton(title = "FirstActivity", context =context , 
                         classType =FirstActivity::class.java)
            CustomButton(,context = context,
                         classType = SecondActivity::class.java)
        }
    }
}

可以发现代码量减少。同样,如果定义的功能有类似的特征,可以考虑定义通用的函数或类,来达到一次定义,多次调用的目的。