- 作者:老汪软件技巧
- 发表时间:2024-09-28 04:01
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✨ AI 摘要
本文深入探讨了 Vue2 模板编译过程中的优化器(Optimizer)。优化器的主要作用是识别并标记抽象语法树(AST)中的静态节点,从而在运行时跳过对这些节点的更新操作,提升渲染性能。文章详细解释了静态节点的概念,以及优化器的工作流程,包括标记静态节点和静态根节点的具体实现方法。通过源码分析和实例演示,阐述了如何判断节点的静态性质,以及优化器在编译过程中的重要作用。
系列回顾
什么是 Optimizer
上一章我们探索了 Parser 解析器部分,其解析得到的 AST 会作为输入传递给 Optimizer 继续处理,Optimizer 是优化器的意思,所以肯定是会对 AST 进行优化,那具体要优化什么呢?这里需要先认识 Vue 模板中的一个重要概念:“静态节点”。
静态节点
在 Vue 中,静态节点 是指在模板中不会随数据变化而改变的内容。例如,纯文本节点或未绑定任何动态属性的元素都属于 静态节点。相反,包含数据绑定或动态属性的节点则被称为 动态节点。
我们知道 Vue 的核心理念是 数据驱动 的视图更新,即视图层会根据数据层的变化自动进行更新,这得益于 Vue 响应式系统,它能追踪数据变化并更新对应 DOM。然而,对于静态节点来说,其渲染内容并不依赖于数据变化,频繁地检查和更新这些节点实际上是 不必要且浪费性能 的。
优化目的
Optimizer 优化器的目的就是识别并标记出 AST 中的静态节点。这样一来,在运行时 patch 阶段,可以跳过对静态节点的虚拟 DOM Diff 对比,避免不必要的计算和 DOM 操作,提升运行时渲染性能。
Optimizer 的工作流程
Optimizer 的核心流程并不复杂,可以简单概括为以下两步:
标记静态节点:第一次遍历 AST,标记当前节点是否为 静态节点。标记静态根节点:第二次遍历 AST,标记当前节点是否为 静态根节点。
Optimizer 源码架构流程如下图所示:
源码解析optimize 入口方法
export function optimize(
root: ASTElement | null | undefined,
options: CompilerOptions,
) {
if (!root) return
// 生成静态 key 的映射函数,用于判断静态节点
isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '')
// 生成平台保留标签的映射函数,用于判断静态节点
isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no
// 1. 第一次遍历:标记所有非静态节点
markStatic(root)
// 2. 第二次遍历:标记静态根节点
markStaticRoots(root, false)
}
入口方法很简洁,主要包含两个方法 markStatic 和 markStaticRoots。
markStatic 标记静态节点
function markStatic(node: ASTNode) {
// 首先执行 isStatic 判断一次是否静态节点
node.static = isStatic(node)
if (node.type === 1) {
// 不要将组件插槽内容标记为静态,从而避免:
// 1. 组件无法更改插槽节点
// 2. 静态插槽内容在热重载时失败
if (
!isPlatformReservedTag(node.tag)
&& node.tag !== 'slot'
&& node.attrsMap['inline-template'] == null
) {
return
}
// 递归标记子节点
// 如果任一子节点不是静态的,则父节点(当前节点)也标记为非静态
for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
const child = node.children[i]
markStatic(child)
if (!child.static) {
node.static = false
}
}
// 递归标记条件块中的所有子节点
// 如果任一子节点不是静态的,则父节点(当前节点)也标记为非静态
if (node.ifConditions) {
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
const block = node.ifConditions[i].block
markStatic(block)
if (!block.static) {
node.static = false
}
}
}
}
}
markStatic 标记方法主要分为三步骤:
通过 isStatic 方法判断是否是静态节点(具体判断见下文)递归标记子节点:如果任一子节点不是静态的,则回溯时候父节点(当前节点)也标记为非静态递归标记条件块中的所有子节点:如果任一子节点不是静态的,则父节点(当前节点)也标记为非静态isStatic 静态节点判断标准
function isStatic(node: ASTNode): boolean {
if (node.type === 2) {
// expression
return false
}
if (node.type === 3) {
// text
return true
}
return !!(
node.pre
|| (!node.hasBindings // no dynamic bindings
&& !node.if
&& !node.for // not v-if or v-for or v-else
&& !isBuiltInTag(node.tag) // not a built-in
&& isPlatformReservedTag(node.tag) // not a component
&& !isDirectChildOfTemplateFor(node)
&& Object.keys(node).every(isStaticKey))
)
}
/**
* 判断节点是否是模板 for 的直接子节点
* 如果一个节点是 v-for 指令的直接子节点,
* 它的内容可能是动态的,不能被错误地标记为静态节点
*/
function isDirectChildOfTemplateFor(node: ASTElement): boolean {
while (node.parent) {
node = node.parent
if (node.tag !== 'template') {
return false
}
if (node.for) {
return true
}
}
return false
}
可见,判断静态节点主要有以下几个标准:
markStaticRoot 标记静态根节点
function markStaticRoots(node: ASTNode, isInFor: boolean) {
// 剪枝:只处理 type === 1 元素类型节点,因为只有元素节点可以有子节点
if (node.type === 1) {
if (node.static || node.once) {
node.staticInFor = isInFor
}
// 如果节点没有子节点,或者仅有一个静态文本类型的子节点,
// 那么不应当标记为静态根节点,因为提取出来的成本将超过收益,反而不如直接渲染
if (
node.static
&& node.children.length
&& !(node.children.length === 1 && node.children[0].type === 3)
) {
node.staticRoot = true
return
}
else {
node.staticRoot = false
}
// 递归标记子节点
if (node.children) {
for (let i = 0, l = node.children.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.children[i], isInFor || !!node.for)
}
}
// 递归标记条件块中的所有节点
if (node.ifConditions) {
for (let i = 1, l = node.ifConditions.length; i < l; i++) {
markStaticRoots(node.ifConditions[i].block, isInFor)
}
}
}
}
markStaticRoot 标记方法同样可以分为三步:
判断当前节点是否是静态根节点递归标记子节点,但子节点不会回溯影响父节点递归标记条件块中的所有子节点,但子节点不会回溯影响父节点
其中,对于 静态根节点 的判断标准是同时满足以下三个条件:
举个栗子:
另外,还有两点值得注意的是:
实践
<div>
<span>worldspan><h1>{{ msg }}h1>
div>
{
"type": 1,
"tag": "div",
"attrsList": [],
"attrsMap": {},
"rawAttrsMap": {},
"parent": undefined,
"children": [
{
"type": 1,
"tag": "span",
"attrsList": [],
"attrsMap": {},
"rawAttrsMap": {},
"parent": [Circular *1],
"children": [
{
"type": 3,
"text": "world",
"static": true
}
],
"plain": true,
}
{
"type": 1,
"tag": "h1",
"attrsList": [],
"attrsMap": {},
"rawAttrsMap": {},
"parent": [Circular *1],
"children": [
{
"type": 2,
"expression": "_s(msg)",
"tokens": [],
"text": "{{ msg }}",
"static": false
}
],
"plain": true,
}
],
"plain": true,
}
{
"type": 1,
"tag": "div",
// 省略属性 ..
"children": [
{
"type": 1,
"tag": "span",
// 省略属性 ..
"children": [
{
"type": 3,
"text": "world",
"static": true
}
],
"static": true,
"staticInFor": false,
"staticRoot": false
}
{
"type": 1,
"tag": "h1",
// 省略属性 ..
"children": [
{
"type": 2,
"expression": "_s(msg)",
"tokens": [],
"text": "{{ msg }}",
"static": false
}
],
"static": false,
"staticRoot": false
}
],
"static": false,
"staticRoot": false
}
总结
通过对优化器(Optimizer)的源码解析,我们了解到 Vue2 是如何在编译阶段识别和标记静态节点的,优化器的工作为后续的代码生成阶段奠定了基础,在下一章的生成器(Generator)部分,我们将进一步探讨 Vue2 是如何具体优化这些静态节点的,实现更高效的渲染性能。